Küçük kağıtlara ayrı ayrı 1,2 ve 3 rakamları yazılır ve kutunun içine atılır. Okul bahçesinde uygun bir alan belirlenir öğrenciler yan yana sıra olur. Öncelikle öğretmen çocuklara 1,2 ve 3 rakamlarından birini seçmelerini ve parmaklarıyla göstermelerini ister daha sonra kutudan bir kağıt seçer ve hangi rakam çıktıysa o rakamı parmağıyla seçmiş olan öğrencilerin bir adım öne çıkmasını söyler. Oyun bu şekilde ilerler ve ip ile belirtilen alana ilk varan öğrenci birinci olur.