Sen de Paylaş!
Anasayfa
(current)
Kademe
Okul Öncesi
İlkokul
Ortaokul
Lise
Meslek Lisesi
Sınıf
Öncelikle kademeyi seçiniz.
Ders
Öncelikle sınıfı seçiniz.
Ünite
Öncelikle dersi seçiniz.
Ara
ROBOTİK KODLAMA-KURT,KUZU,OT OYUNU
Beğen 305
Ders/Sınıf :
İlkokul - 1.Sınıf - Bilişim Teknolojileri (1-4)
Ünite :
Tema Problem Çözme Ve Programlama
Uygulama Alanı/Süresi :
Sınıf içi / 40 dakika
Materyal :
ONLİNE KURT,KUZU VE OT OYUNU
Ders/Sınıf
İlkokul - 1.Sınıf - Bilişim Teknolojileri (1-4)
Ünite
Tema Problem Çözme Ve Programlama
Uygulama Alanı/Süresi
Sınıf içi / 40 dakika
Materyal
ONLİNE KURT,KUZU VE OT OYUNU
Etkinliğin Uygulanması
ONLİNE OLARAK AÇILAN KURT,KUZU VE OT PROBLEMİ ÖĞRENCİLERE ANLATILARAK 3 NESNEYİ KARŞIYA GEİRMELERİ GEREKTİĞİ AMA BAZI KURALLARIN VARLIĞINDAN BAHSEDİLİP BEYİN FIRTINASI YAPTIRILDI
Etkinlik Fotoğrafları
SERKAN NAZİK
Seyhan - Mustafa Kemal Atatürk İlkokulu
04.03.2022
665