Öğretmen, renkli kartonlardan 4-5 cm. ebatlarında kare şeklinde parçalar keser, üzerine soracağı çarpma işleminin sonuçlarini yazar. Tahtaya çıkarılan bir sıranın üzerine kartlar belli aralıklarla dizilir. Öğretmen seviyelerine göre, yarışmak için ikişer kişilik grupları oluşturur. Her turda iki öğrenci yarışmak üzere sıranin her iki tarafında yerini alır. Öğretmenin "Başla" komutuyla yarışma başlar. Öğretmen art arda çarpma işlemleri sorar, öğrenciler de hızla cevap yazılı kartı bulur ve alır. İki taraftan karta ilk dokunanın olur kart. Tüm kartlar bittiğinde, takım oyuncuları ellerindeki kartı sayar. En çok karta sahip olan oyuncu, bu turun oyununu kazanmis olur, çeyrek finale kalır. Çeyrek finale kalanlar yarı final için yeniden yarışır. En son finale iki kişi kalana kadar oyun devam eder. Finalistler yarıştırılıp çarpma işlemi şampiyonu belli olur ve ödüllendirilir. AMAÇ; hızlı düşünme, özgüven sağlama, yarışma bilinci oluşturma, eğlenerek öğrenme.